Нам очень интересно следить за новыми перспективными разработками, которые прямо или косвенно могут быть использованы для целей корпоративного обучения, и способны оказать существенное влияние на повышение привлекательности традиционного e-learning, как за гвоздь зацепившегося за кнопку "далее", и не имеющего сил слезть с этого гвоздя. Поэтому мы стараемся делиться своими впечатлениями об инструментах, которые нам нравятся, с читателями нашего блога. К проектам, за которыми мы сейчас внимательно следим, относятся (перечисляю просто по памяти, а не по приоритету):
- Проект "Виртуальная Академия". О нем я писала совсем недавно.
- Проект "Альтернатива 3d". Кто еще не видел их новые танки - очень рекомендую. Представить себе такую графику в браузерных проектах совсем недавно было практически нереально. Не поленитесь поставить бету-версию 11 флеш-плеера - оно того стоит! Напоминаю, что движок "Альтернативы" для собственных разработок можно использовать совершенно бесплатно.
- Проект Thinking Worlds. Разработчики с понедельника меняют свою лицензионную политику. Теперь можно будет бесплатно использовать версию для некоммерческого использования. Правда, подготовка симуляций силами внутренней разработки также относится к коммерческому использованию, поэтому бесплатная версия продукта будет содержать watermark, и, наоборот, не будет содержать элементы, позволяющие использовать флеш и выгружать подготовленную симуляцию в SCORM. Но хорошая новость заключается в том, что полная версия TW теперь будет стоить всего 500 долларов, а не 5 000 фунтов, как раньше, что вполне укладывается в рамки даже самого скромного корпоративного бюджета. Про новые фичи в версии 3.4.0 TW постараюсь написать на следующей неделе.
- Проект Articulate Studio'11 и Articulate Storyline. Несколько задержавшись по срокам, разработчики все-таки обещают выпуск бета-версии Storyline до конца июня. Но уже сейчас подсмотреть, как примерно выглядит этот продукт можно, пойдя по ссылке.
Наконец, постараюсь объяснить, почему я добавляю к этому списку инструментов проект "Witology". Для начала приведу одну цитату отсюда:
"Наверное, наибольшее заблуждение относительно учебных сообществ связано с тем, что сообщество является дополнением к учебному курсу. Т.е. предполагается, что у нас есть учебный курс и мы к нему добавляем средства, которые позволяют людям обсуждать учебные материалы. Это чрезвычайно распространенный подход, когда обсуждение и общение между людьми носит вторичный, дополнительный характер. Курс заканчивается - сообщество распадается.
В реальности отношения должны быть другими - существующие ресурсы должны быть быть подчинены обсуждению. Сообщество имеет первостепенно значение. Ресурсы имеют второстепенное значение и существуют постольку поскольку существует сообщество. Учебная среда всегда является междисциплинарной. Учебная среда не может быть сконструирована специально для обучения геометрии или философии. Учебная среда воспроизводит приложение определенной научной дисциплины в реальном мире: постройку дома, управление самолетом, расследование преступления. Решение каждой из перечисленных проблем требует изучения нескольких дисциплин. Учебные возможности реализуются в форме взаимодействия с другими людьми, в форме изучения учебных объектов или в форме взаимодействия с преподавателем, но все эти возможности встроены в учебную оболочку" (конец цитаты).
Так как я полностью согласна с вышеприведенным высказыванием, то я считаю, что использование возможностей, предполагаемых такой системой, как Witology, теоретически вполне может способствовать организации полноценных сообществ, ставящих своей целью решение как учебных, так и практических, проектных задач. Здесь я вижу возможности для объединения e-learning и краудсорсинга. Что же получится из этой идеи на практике, надеюсь, мы узнаем уже в ближайшем будущем. Итак,
- Проект Witology. Великолепную заметку "Witology для чайников" написал на корпоративном блоге Соучредитель и CTO Witology Сергей Карелов. Позволю себе привести отрывок из этой заметки:
Аксиома 1: Теоретически, краудсорсинг – дело полезное и перспективное, поскольку:
- одна голова хорошо, а сто лучше, – растет интеллектуальный потенциал, задействованный для решения задачи
- найдется и швец, и жнец, и на дуде игрец, – расширяются возможности для разделения труда
- каждый знает понемногу обо всём и всё о немногом – повышаются шансы найти ценные скрытые знания среди участников процесса
Аксиома 2: На практике, преимущества краудсорсинга съедаются его недостатками:
- порознь – все, вроде, умные, а все вместе – так один базар (проблемы коммуникации и социальной-психологии больших групп людей сводят на нет рост коллективного интеллектуального потенциала)
- процесс решения задачи направляется самыми горластыми, а не самыми толковыми. Чем больше участников, тем выше шансы, что каждый будет занят не своим делом
- сложно найти ценную мысль (даже если она точно есть) в обширном потоке высказываний
Теорема (которую Witology берется доказать): технология Witology максимизирует теоретические преимущества краудсорсинга, минимизируя его практические недостатки (конец цитаты).
Как разработчики доказывают данную теорему, и как они собираются решать проблему мотивации участников, читайте в блоге проекта.
А я желаю всем новых идей и успешных проектов!

0 коммент.:
Отправить комментарий