Разработка

В данном разделе собраны материалы по различным этапам разработки интерактивных электронных курсов, обучающих игр и симуляций. Здесь мы постарались дать ответы на вопросы, которые могут возникнуть в процессе создания "серьезной игры" или симуляции.

Самое начало - учимся у Кларка Олдрича:


Последовательность работ по созданию идеальной симуляции (отрывки из книги)


Рождение игры - муки и радость создания нового мира:


Вовлекающий гемплей - тонкая настройка баланса:


Thinking Worlds:


Articulate Studio'09:


Сравнительный анализ средств разработки:


Лучшая практика


"Страхи" разработчика:


Забавно: