среда, 29 июня 2011 г.

Новые возможности и условия приобретения Thinking Worlds

Как я уже писала ранее, компания Caspian Learning изменила лицензионные условия для своего движка Thinking Worlds. Разработчики убрали все свои предыдущие релизы и оставили для скачивания только версию 3.5. Теперь этот движок можно использовать бесплатно, но с некоторыми ограничениями (например, такими: This version of the software is not available to any individual, business (incorporated or unincorporated), entity or organisation with a turnover exceeding US$100,000 in its last fiscal year, использования флеш и выгрузки в SCORM), а коммерческая версия стоит всего 489 долларов без ограничения времени использования (как я понимаю, оплачиваться теперь будет только новый релиз программы). Это, конечно, не 5 000 фунтов за год использования, как было раньше, поэтому, думаю, что на таких условиях TW имеет гораздо больше шансов на распространение. Тем более что разработчики обещают создать и постоянно расширять базу объектов, персонажей, окружений (environments), анимаций и т.д. для своего движка. Пока же бесплатно доступны для скачивания 4 пакета анимаций персонажей, 3 пакета самих персонажей, 3 пакета environmen, 3 пакета объектов. Еще за 489 долларов можно купить модуль, который позволит выгружать созданные симуляции для iPad и iPhone.

Версию 3.5.0 (как и предыдущую 3.4) по отношению к прошлым версиям отличают три основные момента:

  1. Возможность выгрузки в браузерную версию, проигрывающуюся без Adobe Schockwave player'а.
  2. Существенно возросшая производительность: теперь можно собирать гораздо большее количество кейсов без того, чтобы симуляция начала тормозить.
  3. В движок добавлена возможность использования  Trigger Volume.

Еще из приятностей: на своем новом сайте разработчики наконец-то подсобрали документацию, добавили даже Using cScript. К сожалению, из обещанного ранее пока до сих пор никак не решена проблема с графикой, разработчики по-прежнему предлагают использовать либо Vertex Paint, либо запекание текстур (по нашим наблюдениям, в проектах, которые делают сами разработчики они сейчас уже почти везде используют запекание). Это, конечно, очень неудобно. 

Пока все. Напоминаю, что где-то в конце августа-начале сентября начнем серию вебинаров по работе с Thinking Worlds. Примерно в середине июля мы откроем запись на наши события. Так что - следите за анонсами на нашем блоге! :)

P.S. Если какие-то вопросы по использованию TW у вас возникнут раньше - пишите, постараемся помочь.

См.также: