Как известно, слабое место традиционного корпоративного обучения - это, прежде всего, отсутствие целей обучения, связанных с целями бизнеса, и, соответственно, отсутствие качественной обратной связи, позволяющей оценить уровень понимания, усвоения и необходимого применения учебного материала. В этом смысле хорошим примером организации качественной обратной связи является игра Patient Rescue ("Спасти пациента").
Согласно статистике, больше всего людей в больницах Великобритании умирает в августе, когда, окончив свою учебу, на работу приходят молодые врачи. National Health Service (NHS - это всебританский Минздрав) и компания Truesim (подразделение Blitz games studios), специализрующаяся на разработке "серьезных игр", выпускают очередную "серьезную игру" для медицинских работников под названием Patient Rescue. Игра призвана улучшить подготовку молодых врачей в Великобритании, предоставляя им возможность отточить свои навыки на виртуальных пациентах.
Игра предоставляет будущим врачам возможность в безопасном режиме потренироваться в распознавании признаков ухудшения состояния пациентов. Игра автоматически генерирует пациентов и имитирует ухудшение их состояния с течением времени. В игре два режима - пассивный, когда игрок просто наблюдает, как пациенту становится хуже и он умирает, и интерактивный, когла игрок может использовать различные инструменты для проведения исследований и принятия мер по стабилизации и улучшения состояния пациента. Игра заканчивается, когда состояние пациента стабилизируется (причем в обоих случаях "стабилизации" - как улучшения самочувствия пациента, так и когда "пациент скорее мертв, чем жив"). Подробная обратная связь демонстрирует игроку ситуации, в которых он принимал решения и подробно объясняет когда он предпринимал правильные действия и в чем ошибался.
По информации, прозвучавшей на конференции Games Based Learning 2010, одна из разновидностей этой медицинской игры будет лицензироваться с возможностью адаптации для создания кастомизированных вариантов. Это позволит многим компаниям (например, нашей) предлагать свои варианты медицинской симуляции на местном рынках, без необходимости разрабатывать подобный продукт "с нуля".
Посмотреть видео игры можно здесь.
(c) http://www.premiumconsult.ru


0 коммент.:
Отправить комментарий